Hoe breng je Feyenoord-fans dichter bij hun club én stimuleer je tegelijkertijd beweging in de stad? Samen met Univé en House of Sports ontwikkelden we een interactieve experience die merkbekendheid en fan engagement versterkt. De uitdaging: een laagdrempelige digitale activatie die Rotterdam letterlijk verandert in een voetbal playground.
Wij ontwikkelden Feyenoord Play. Een location based game die werkt als een digitaal verzamelalbum. Fans verkennen Rotterdam en verzamelen virtuele spelerskaarten van de Feyenoord selectie.
De game bevat twee albums. In Album De Kuip verzamel je spelers rondom het stadion. In Album Rotterdam liggen kaarten verspreid over 35 iconische locaties in de stad. Via een geïntegreerde plattegrond worden supporters naar hotspots geleid. Kom je in de buurt van een kaart, dan krijg je een signaal en zie je de speler via augmented reality in de echte wereld. Met de camera van je telefoon vang je de kaart en sla je hem op in je digitale album.
Fans kunnen dubbele kaarten ruilen met vrienden, leuke weetjes ontdekken op de achterkant van iedere kaart en prijzen winnen bij het voltooien van een album. Vul je beide albums, dan maak je kans op de hoofdprijs: de exclusieve Feyenoord Play Binkie, een handmade artwork in Feyenoord-stijl.
Feyenoord Play bracht duizenden supporters letterlijk in beweging.
Feyenoord Play bewijst hoe digitale activaties verder gaan dan entertainment. Het is fan engagement, merkactivatie en beweging in één krachtige campagne.