Het probleem met productlanceringen
Een nieuw product in de schappen krijgen is één ding. Zorgen dat mensen het ook daadwerkelijk uitproberen is iets heel anders. In volle categorieën, zoals snacks, dranken of persoonlijke verzorging, verdwijnt een nieuw product snel tussen het bestaande assortiment. Bewustzijn alleen is niet genoeg.
Dat is precies waar gamification marketing het verschil maakt. Niet door mensen te vertellen dat een product goed is, maar door ze het te laten ervaren. Spelomechanismen creëren een context waarin mensen actief met een merk of product bezig zijn, zonder dat het aanvoelt als reclame.
Bij Livewall zien we dit principe keer op keer werken, voor kleine campagnes en voor grote merken tegelijk.



