Niveau 3: Data en intentie
Dit is het niveau waar merkactivaties hun commerciële waarde beginnen te bewijzen. Als iemand deelneemt aan een activatie en daarbij informatie geeft over zichzelf, hun voorkeuren of intenties, dan heb je iets wat veel meer waard is dan een klik.
First-party datamechanieken maken het mogelijk om dit op een natuurlijke manier te verzamelen. Niet via een formulier dat mensen invullen omdat ze niet anders kunnen, maar via een ervaring die hen aanzet tot deelname.
Kijk hier naar:
- Percentage deelnemers dat expliciete voorkeuren heeft gedeeld
- Kwaliteit van de datapunten (specifiek en bruikbaar vs. generiek)
- Conversie van deelnemers naar de volgende stap in de funnel
Voor de HEMA Stapelgek loyaliteitsgame zagen we dat een groot deel van de spelers via de activatie doorstroomde naar herhaaldelijke app-acties. Die koppeling tussen campagnedeelname en vervolggedrag is het bewijs dat de activatie heeft gewerkt.
Niveau 4: Merkvoorkeur en loyaliteit
Het moeilijkste niveau om te meten is ook het meest waardevolle. Heeft de activatie iets veranderd in hoe mensen over het merk denken of hoe ze zich gedragen na afloop?
Merkvoorkeur meet je via brand lift studies, pre- en postonderzoek of door het koopgedrag van deelnemers te vergelijken met niet-deelnemers. Dat laatste vereist een goede testgroep, maar levert het sterkste bewijs op.
Loyaliteitsgedrag meet je door te kijken naar herhalingsaankopen, app-retentie of directe terugkeer naar de activatie. Bij gamification werkt dit bijzonder goed omdat de mechanieken zelf herhaaldelijk bezoek afdwingen.