De meeste digitale producten mislukken niet in de bouw. Ze mislukken in de week voor de bouw begint, als aannames als feiten worden behandeld en scope wordt vastgesteld zonder dat iemand echt heeft getoetst of de richting klopt.
Een discoveryfase lost dat op, maar alleen als hij goed is ingericht. Bij Livewall zien we regelmatig dat teams de discovery overslaan omdat die 'te lang duurt', en vervolgens drie maanden later opnieuw beginnen met een product dat niet aansluit. Vier weken goed discovery-werk betaalt zich altijd terug.
Wat een discoveryfase eigenlijk moet opleveren
Discovery is geen onderzoeksproject. Het is een besluitvormingsproces. Aan het einde wil je drie dingen weten: wat het werkelijke probleem is dat je oplost, voor wie je het oplost, en wat de eenvoudigste oplossing is die je kunt bouwen om dat te valideren.
Als je discovery eindigt met een stapel inzichten maar geen heldere richting, heeft de fase zijn werk niet gedaan. De output moet zijn: een afgebakende scope, een rapid prototyping-plan en een lijst aannames die je in de eerste bouwsprint wilt weerleggen.



