Statusniveaus werken, maar lang niet altijd op de manier die je denkt
Een tiersysteem is geen simpele ranglijst. Het is een gedragsmechanisme. Goed ontworpen niveaus zorgen ervoor dat klanten meer doen dan ze anders zouden doen, vaker terugkomen, meer uitgeven, meer delen. Slecht ontworpen niveaus geven je beste klanten een gouden badge voor gedrag dat ze sowieso al vertoonden.
Dat tweede scenario is duur en vrijwel nutteloos.
Bij Livewall ontwerpen we loyaliteitsprogramma's voor merken in retail, FMCG, entertainment en telecom. En wat we keer op keer zien: de meeste tiersystemen zijn gebouwd rondom beloningslogica, niet rondom gedragsverandering. Dat is het fundamentele verschil dat bepaalt of je programma rendement oplevert of geld kost.


