De lancering is niet het probleem. De meeste teams kunnen een product bouwen dat iemand voor het eerst opent. Maar de tweede, derde, vijfde keer dat iemand terugkomt, dat is waar het echt misgaat.
We zien het steeds opnieuw bij Livewall: producten die technisch prima werken, een strak design hebben, maar na een paar weken gebruikers verliezen alsof er een gat in de bodem zit. Niet omdat het product slecht is. Maar omdat het nooit ontworpen was voor terugkeer.
Dat vraagt om een andere aanpak. Niet meer features. Niet mooiere UI. Maar een bewuste digitale strategie die terugkeergedrag als uitgangspunt neemt.



