Wat er achter de dozen zat
Elke dag kon je op de pagina één pizzadoos openen. Daarachter zat een actiecode of een deelname aan een winactie.
De codes kon je direct inwisselen op de website van New York Pizza, zonder dat er iets tegenover stond.


Interactieve adventskalender
Voor de december-periode ontwikkelde livewall voor New York Pizza een interactieve adventskalender als branded game. Achter elke pizzadoos zat een actiecode of een winactie. Die winacties moest je verdienen door te spelen.
Wat er achter de dozen zat
Elke dag kon je op de pagina één pizzadoos openen. Daarachter zat een actiecode of een deelname aan een winactie.
De codes kon je direct inwisselen op de website van New York Pizza, zonder dat er iets tegenover stond.

De games voor de prijzen
Een winactie werkte anders. Voordat je meedeed aan de trekking, moest je eerst een game uitspelen. Daarna ging het inschrijfformulier van die dag open.
Op twaalf van de vierentwintig dagen verscheen er een game zoals een schuifpuzzel, zoek de verschillen, en break the lock.
Waarom een kalender als mechaniek werkt
Een adventskalender geeft een brand-fans vierentwintig redenen om langs te komen. Elke dag is een eigen reden om terug te keren, en dat is bijzonder voor een decemberactie.
Een game voor de prijzen zetten is wat de kalender onderscheidde van een simpele weggeefactie.
Ready to design interactions that actually stick with your brand? Let’s talk