livewall

Livewall

Artikelen

Inzichten, gidsen en perspectieven van het Livewall team over merkbetrokkenheid, digitale producten, loyaliteit en medewerkerservaring.

Engagement7 Apr 2026

Branded play experiences: waarom merken die spelen altijd winnen

Spelen is een van de krachtigste mechanismen om merkaffiniteit op te bouwen. Het verlaagt de drempel, vergroot de tijd die mensen besteden aan een ervaring en creëert emotionele herinneringen. Zo ontwerp je ervoor.

gamificationbrand-activationcampaigns
Digitale producten7 Apr 2026

Hoe je een platform ontwerpt voor een niche community

Niche communities hebben specifieke behoeften die generieke platformen niet invullen. Zo ontwerp je een platform waarbij de rituelen, het taalgebruik en de sociale normen van de community in het product zijn ingebouwd.

digital-productscommunityweb-apps
Loyaliteit6 Apr 2026

Beloningen op basis van gedrag: ontwerpen voor meer dan alleen aankopen

Beloningen op basis van bestedingen zijn eenvoudig, maar voorspelbaar. Beloningen op basis van gedrag zijn complexer om te ontwerpen, maar veel krachtiger als het gaat om het vormen van klantgedrag op de lange termijn.

loyalty-programsgamificationcrm
Medewerkerservaring6 Apr 2026

Hoe je een employer branding bureau brieft voor resultaat

De kwaliteit van je brief bepaalt direct de kwaliteit van het werk dat terugkomt. Dit is wat je moet vastleggen voordat je een bureau brieft, en wat je beter kunt vermijden.

employer-brandinghr-techcampaigns
Strategie5 Apr 2026

Hoe consumentenmerken een portfolio van digitale producten bouwen in plaats van alleen een website

Een website is een aanwezigheid. Een portfolio van digitale producten is een bezit. Zo bouwen consumentenmerken aan onderling verbonden digitale ervaringen die waarde opbouwen in de tijd.

digital-productsloyalty-programsweb-apps
Digitale producten5 Apr 2026

Performance marketing vs investering in digitale producten: waar zet je op in?

Merken behandelen performance media en eigen digitale producten vaak als aparte budgetten. Zo denk je over de relatie tussen de twee na, en waar de langetermijnwaarde echt zit.

digital-productsuxweb-apps
Engagement4 Apr 2026

Contentstrategie voor Gen Z: wat echt aandacht verdient

Gen Z consumeert content niet passief. Dit is wat platformnatieve content voor jongere doelgroepen écht vereist, en waarom de meeste merkstrategieën de plank misslaan.

social-mediacampaignstiktok
Medewerkerservaring4 Apr 2026

Recruitmentcontent ontwerpen voor Gen Z: wat verandert er en wat niet

Gen Z-kandidaten reageren op andere formats, maar op dezelfde fundamenten: authenticiteit, duidelijkheid en een eerlijk beeld van wat de baan inhoudt. Zo pas je je aan zonder te veranderen wat er werkelijk toe doet.

employer-brandinghr-techsocial-media
Loyaliteit3 Apr 2026

Hoe adventcampagnes terugkeergedrag opbouwen tijdens het feestseizoen

Dagelijkse terugkeermechanismen tijdens het feestseizoen kunnen echte gewoontes vormen die langer duren dan december. Zo structureer je een adventcampagne zodat de betrokkenheid ook daarna voortduurt.

loyalty-programsseasonalgamification
Strategie3 Apr 2026

Hoe meet je betrokkenheid voorbij clicks en tijd op de pagina

Clicks zeggen dat iemand bewoog. Tijd op de pagina zegt dat iemand bleef. Geen van beide vertelt je of de ervaring daadwerkelijk zijn werk heeft gedaan.

campaignsdigital-productsbrand-activation
Engagement3 Apr 2026

Immersive merkwerelden versus standaard microsites: welk formaat past bij jouw campagne

Een immersive 3D-merkwereld is niet altijd het juiste antwoord. Zo kies je op basis van je echte doelstellingen tussen een immersive omgeving en een gerichte campagne-microsite.

brand-activationcampaignsgamification
Medewerkerservaring2 Apr 2026

Employer branding voor techbedrijven: zo val je op in een verzadigde talentenmarkt

Technische kandidaten ontvangen meer recruitmentberichten dan vrijwel elke andere beroepsgroep. Zo onderscheiden techbedrijven hun employer brand, verder dan de standaard voordelen en secundaire arbeidsvoorwaarden.

employer-brandinghr-techcampaigns